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Il n'y a pas de consencus sur la conception d'un jeu
d'insctructions. Les aspect fondamentaux à prendre en compte sont :
- les opérations : combien en faut il, quelle doit être leur complexité ?
- les types de données : quels sont les types de données supportés par
les opérations ?
- les registres : combien en faut il et comment sont ils
utilisés ?
- l'adressage : quelles sont les différentes façons de faire
référence aux données ?
- le format : quelle(s) longueur(s) d'instruction adopter,
quelle sera le nombre et la taille de champs ?
Ces aspects sont grandement reliés les uns aux autres,
et doivent être considérés ensemble.
Ils sont détaillés dans la suite.
! La conception du jeu d'instructions influe grandement sur
la conception de la CPU.
Patrick Marcel
2001-01-24